ActionScript
CS4もリリースされたし、FlashDevelopもRC1になったので、環境を整え直した。
以前に書いた記事で設定はほとんど変えてないんだけど、Parallels Desktopの共有アプリケーションという機能を使って、FlashDevelopからMacのFlashを呼び出してパブリッシュするようにした。
ちなみにParallels Desktopは4.0。3.0でも可能だと思う。
FlashDevelop + Flex4SDKでFlash Player 10の開発
- Parallels Desktopの仮想マシンの[構成] - [共有アプリケーション]で"Mac OS X アプリケーションを Windows と共有する"にチェック。
- Windowsの[スタートメニュー] - [すべてのプログラム] - [Parallels Shared Application]の"Adobe Flash CS4.app(Mac)"のプロパティを開く。
- [ショートカット]タブの[リンク先]をコピー(ダブルクォーテーションは不要)
- FlashDevelopの[Tools]メニューから[Program Settings] - [ASCompletion]項目で"Path To Flash IDE"にペースト。
[F6]キーでMac側のFlashでパブリッシュされる。
digitrick関連ブログではソースを表示するときにSyntaxHighlighter.jsを使っているのですが、
SyntaxHighlighter.jsの"クリップボードにコピー"が使えなくなってしまっている・・・
調べてみると・・・
Flash Player 10 からはマウスクリック等のユーザインタラクションによるイベントからのみ実行することができます。
SyntaxHighlighter.jsはJavaScriptからSWFへデータを渡してクリップボードへコピーさせているようなのですが、仕様変更のためSWFを直接表示して、マウスクリックイベントを発生させなければ、クリップボードにコピーされないということですね。
もう少しSyntaxHighlighter.jsの"クリップボードにコピー"について調べてみると・・・
そもそも、このリンクどういう仕組みかというと、javascriptを呼んでいて ・IEだったら、clipboardData.setDataでコピー ・その他のブラウザだったら、flashを実行してコピー という動作をしています。
ということらしい。またFlash Player 10からAIRのみで使えたClipboardクラスが使えるらしい。こちらも直接のマウスクリックイベントなどがないと動作しないとのこと。
chumbyウィジェット開発のための資料を集めてみました。ここに上げたもので一通り作れるようになると思う。
あとはアイデア次第。
- chumbyのFlash開発について
- http://www.chumby.com/developers/flash
- chumbyのためのウィジェット開発について
- http://wiki.chumby.com/mediawiki/index.php/Developing_widgets_for_chumby
- チュートリアル
- http://wiki.chumby.com/mediawiki/index.php/Chumby_Tutorials
- タッチセンサーについて
- http://wiki.chumby.com/mediawiki/index.php/Developing_Widgets_for_Chumby:_Sensor_Access
- ウィジェットパラメータのサンプル
- http://wiki.chumby.com/mediawiki/index.php/Widget_Parameter_Example
- ウィジェットのサンプル
- http://wiki.chumby.com/mediawiki/index.php/Example_Widgets
- chumbyネイティブ関連
- http://wiki.chumby.com/mediawiki/index.php/Chumby_Property_Dictionary
http://wiki.chumby.com/mediawiki/index.php/ChumbyNative
http://wiki.chumby.com/mediawiki/index.php/Controlling_BTplay - どなたかのサンプル
- http://gizmoware.net/chumby/
http://www.risacher.org/local/reference/swf/
Flash Player 10の正式版がリリースされて、
何かと変更されていたDynamic Sound Generate部分もこれで確定。
Macユーザーな私としてはCS4の日本語版リリースを待つのみ。
それまではWinのFlashDevelop + Flex4SDKで準備するかなと。
しばらくは新機能に絞って開発を進めようと思う。
![Flash Math & Physics Design:ActionScript 3.0による数学・物理学表現[入門編]](http://images-jp.amazon.com/images/P/4797351411.09.TZZZZZZZ.jpg)


