FlashDevelop + Flex4SDKでFlash Player 10の開発
Flash Player 10の正式版がリリースされて、
何かと変更されていたDynamic Sound Generate部分もこれで確定。
Macユーザーな私としてはCS4の日本語版リリースを待つのみ。
それまではWinのFlashDevelop + Flex4SDKで準備するかなと。
しばらくは新機能に絞って開発を進めようと思う。
FlashDevelopでFlash Player 10の開発をするためには以下の準備が必要。
- Flash Player 10(ActiveX版)をダウンロード&インストール
- 最新のFlashDevelopをダウンロード&インストール
- 最新のFlex4 SDKをダウンロード&ローカルディスク直下(ここではC:¥flex_sdk_4)にインストール
- FlashDevelopの[Toolsメニュー] - [Program Settings] - [AS3 Context]で"Flex SDK Location"にFlex SDKのパス(ここではC:¥flex_sdk_4)を入力
- [Projectメニュー] - [New Project]で"AS3 Project"を作成
- [Projectメニュー] - [Properties]で[Outputタブ]の"Platform"を「Flash Player 10」にする
- 同じく[Projectメニュー] - [Properties]で[Compiler Optionsタブ]の"Custom Path to Flex SDK"にFlex SDKのパス(ここではC:¥flex_sdk_4)を入力
なぜSDKを4の最新版にするかというと、Dynamic Sound絡みでの記述を正しく理解するから。
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